最近幾年,貌似很多畢業生不愿進設計院工作了,即便是有畫圖的想法,都會咨詢某某設計院加班多不多,薪資待遇怎么樣。
其中大部分側重于了解設計院的加班嚴重情況,因為設計院的加班已經在業內成為共識,區別是加班的變態程度不一樣而已。
拋去工作環境、職業發展,工作氛圍等,底層設計員最直觀地感受就是加班強度,而與加班強度相對應地應該是高薪資。
其實設計院的薪資基本上與你的工作年限、在項目中扮演的角色、職稱等掛鉤,所以每個設計員的工資基本上類似于固定總價合同。
這就意味著,你可能全年加班強度很高,但一年下來,薪資不會有太大起色,因為公司已經通過固定年薪將你買斷了。
固定年薪是個大概的數,是在公司能正常回款,完成產值的情況下,你能拿到的數。
要是公司經營不善,市場萎縮,回款不及時等外部環境影響,這個數就會大打折扣。
我記得師傅跳槽到公司來時,承諾的給一年30,結果由于公司沒有完成產值,之前承諾的沒有兌現,那一年大概給了13,這種打到骨折的薪酬,找誰說理去。
其實在固定薪酬是暗地里的,也就是口頭承諾的,或者是員工自己推測的,而真正的薪資發放是按“低底薪+高提成”的模式。
每個月拿的并不多,大頭都在年終獎,這讓領導有了拿捏員工的資本,比如你加班很多,領導會告訴你,年終獎會給你多算一些,員工干活也有勁了。
但事實上,沒有人能說清楚你年終能拿多少,我相信工作多年的老員工,也沒搞清楚過。
以上談這么多,就是說你加了很多班,不一定能拿到你心目中理想的薪資,主要取決于你在公司中的角色或者說稀缺性以及公司是否有很多回款項目作為支撐。
仔細想一想,設計院的加班這個問題,基本上會一直存在。項目多,肯定要加班,設計周期本身會很短,加上要追求效率與效益,這時候肯定要加班畫圖。
項目不多的時候,也是要加班,但這時基本上會變成降薪裁員后,留在公司的人加班。
比如5個人不加班完成這個項目,那就裁掉2個人,留下的3個人加班干就是了。
因為設計院作為輕資產的公司,如果要追求利潤,勢必要多拿項目,大家加班干,都有肉吃,或者能夠喝上湯。
如果市場一旦萎縮,為了保證足夠的利潤,那么勢必要縮減設計員的薪資,因為設計院最大的成本就在人力上,畢竟電腦和規范花不了多少錢。
所以大多數底層設計員工,肯定是要加班。不加班可不可以,答案肯定是不行,因為你不干總會有人干,有可能別人比你干的好,薪資還要的少。
我最近看到設計院加班的一個作息,這是某國企設計院,兩個月基本上都是這樣的:
集中辦公時間早上9:30-14:00,下午15:30-19:30,晚上21:30-凌晨1:30。
這大概是項目駐場設計的作息,你可以算一下,一天的工作時間是13.5小時,關鍵凌晨一點半下班,這種情況已經持續了兩個多月。
這種加班強度,恐怕是大廠的996也甘拜下風了,這么一對比,996確實是福報了。
但這種情況下,作為底層員工,你有什么辦法,殘酷點講,要么忍,要么滾,其他別無它法。
其實對于大部分普通人,只能靠工作養活自己和家人,假如你待在一家項目不多不加班的設計院,你應該也會焦慮,怕不知道哪一天就被裁掉了。
工作,是大部分普通人生活的定海神針,如果真的沒有工作了,那也許是中年人真正焦慮的開始。
所以設計院加班這個事情,是無解的,擴大范圍來說,幾乎所有行業加班這個事,基本上都無解,主要是針對東亞、南亞這一塊,咱們所處的格局基本上就是“你不干有的是人干”的內卷。
因為不論我們的人口紅利還是現階段的人才紅利,都過剩了,也就是說崗位根本容不下去這么多人,加上經濟下行,內卷就會越來越嚴重。
經濟上行時,加班獲得薪酬的也多,那時候即使有矛盾,也會被掩蓋。經濟下行時,加班不一定有薪酬,有工作已經算不錯了。
所以對于個人而言,所處的時代是相當重要的,順勢而為,不過也是說的這個時代而已。
要想生活過得好,只能祈禱經濟大力發展,產業結構升級,能夠為大家提供足夠多的崗位,否則大部分人在時代面前就是一粒塵埃,無力也無奈。
來源:小劉漫談記
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